LIGHT
10Light and Darkness Dragonlord
Archetype:
Light and Darkness Dragon
ATK:
3400
DEF:
3000
Lượt xem:
7036
Hiệu ứng (VN):
1 quái thú Rồng ÁNH SÁNG Cấp 8 + 1 quái thú Rồng BÓNG TỐI Cấp 8
Phải được Triệu hồi Fusion. Khi ngửa mặt trên sân, lá bài này cũng có Thuộc tính ÁM. Một lần trong mỗi Chuỗi, nếu một Bài Phép/Bẫy, hoặc hiệu ứng quái thú, được kích hoạt (Hiệu ứng Nhanh): Lá này mất chính xác 1000 ATK/DEF, và nếu làm vậy, vô hiệu việc kích hoạt. Nếu lá bài này thuộc quyền sở hữu của chủ nhân nó bị phá huỷ bởi lá bài của đối thủ: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Rồng trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Level 8 LIGHT Dragon monster + 1 Level 8 DARK Dragon monster Must be Fusion Summoned. While face-up on the field, this card is also DARK-Attribute. Once per Chain, if a Spell/Trap Card, or monster effect, is activated (Quick Effect): This card loses exactly 1000 ATK/DEF, and if it does, negate the activation. If this card in its owner's possession is destroyed by an opponent's card: You can target 1 Dragon monster in your GY; Special Summon it.
Bản dịch này có đúng không ?
Light and Darkness Dragonlord — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Số Cuối Cùng: 55 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 56 · Bộ Bài: 55 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Boss/Bàn cuối
Lý Do Đạt Điểm Này
Thân bài với 3400 ATK không tự mang lại điểm nào. Điểm số đến từ Hiệu ứng Nhanh mở mặt, có thể vô hiệu hóa bất kỳ lá Bùa Phép/Lá Bẫy hay hiệu ứng quái thú một lần mỗi Chuỗi với cái giá là giảm 1000 ATK/PĐ, và từ khả năng triệu hồi lại một Rồng từ Mộ khi bị lá bài của đối phương phá hủy. Phạm vi áp dụng rất rộng (lá bài này được dùng trong 51 nhóm bài khác nhau), nhưng hiệu ứng vô hiệu hóa bị giới hạn bởi ngân sách ATK và phụ thuộc vào việc Triệu hồi Fusion với hai con Rồng Cấp 8 cụ thể. Không có dữ liệu combo nào, nên điểm chuyển đổi combo được tính dựa hoàn toàn trên hiệu ứng và được giữ ở mức thấp.
Điểm Số Theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Khả năng Tiếp cận | 45 | Cần một Triệu hồi Fusion với hai Rồng Cấp 8 ÁNH SÁNG/BÓNG BÓNG TỐI; Deck cho thấy nó được chơi trong tất cả 400 bộ đã mẫu, nhưng không có thống kê về trình tìm kiếm hoặc trình khởi tạo (hiệu ứng cộng bằng chứng từ Deck). |
| Combos & Chuyển đổi | 35 | Không có trạng thái bàn combo nào được ghi lại và thân bài không tự xây dựng bàn cờ; được tính từ hiệu ứng đơn thuần (suy luận). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 40 | Không mang lại lợi thế lá bài vốn có; việc triệu hồi lại Rồng từ Mộ chỉ xảy ra khi lá bài của đối phương phá hủy nó, nên nạp thêm tài nguyên chỉ là điều kiện (kiểm chứng hiệu ứng, suy luận giá trị). |
| Hiệu Quả & Tương Tác | 72 | Vô hiệu hóa nhanh, một lần mỗi Chuỗi với bất kỳ Bùa Phép/Lá Bẫy hay hiệu ứng quái thú nào, đáp lại hầu hết tương tác; chi phí 1000 ATK giới hạn việc sử dụng lặp lại (kiểm chứng hiệu ứng, suy luận giới hạn). |
| Tiện Ích Nguyên Liệu | 20 | quái thú Fusion không phải là nguồn nguyên liệu đa năng và hiệu ứng không đưa ra điều khoản sử dụng nguyên liệu; điểm thấp (suy luận). |
| Tính Bền Bỉ & Linh Hoạt | 55 | Chỉ hoạt động khi mở mặt trên sân và dễ bị loại bỏ bỏ; khả năng triệu hồi lại từ Mộ là phương án dự phòng một phần, nhưng chỉ kích hoạt khi lá bài của đối phương gây ra sự phá hủy (kiểm chứng hiệu ứng, suy luận). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 60 | Sử dụng bản sao đơn (trung bình 1.1 bản sao mỗi bộ) với yêu cầu Fusion chia sẻ bởi họ Rồng; không có khóa hay điều khiển vượt ngoài lối đi Fusion (thống kê Deck quan sát được). |
Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Vô hiệu hóa + 0.3 Boss/Bàn cuối. Nội Tại ≈ 56, Bộ Bài ≈ 55, Meta = tạm thời. Tuner: Hạn chế chỉ Fusion (-2). Công thức cuối: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Vô hiệu hóa nhanh, một lần mỗi Chuỗi với lá Bùa Phép/Lá Bẫy và hiệu ứng quái thú, có thể kích hoạt trong lượt đối phương khi đang mở mặt
- Giá trị tương tác mạnh mẽ từ một thân bài duy nhất; chi phí ATK là cái giá duy nhất được nêu rõ
- Việc triệu hồi lại Rồng từ Mộ khi lá bài của đối phương phá hủy nó mang lại phương án dự phòng theo điều kiện
- Xuất hiện trong 51 nhóm bài khác nhau, cho thấy hiệu ứng dễ dàng chuyển giao giữa các Deck nền tảng
- Thường chỉ một bản sao mỗi bộ (trung bình 1.1), nên chi phí vị trí lá bài thấp
Điểm Yếu
- Mỗi lần vô hiệu hóa tiêu tốn 1000 ATK/PĐ, nên bị giới hạn bởi ngân sách ATK (suy luận: khoảng ba lần sử dụng từ 3400 ATK)
- Chỉ hoạt động khi mở mặt trên sân; bị loại bỏ bỏ sẽ tắt hoàn toàn
- Yêu cầu một Triệu hồi Fusion với hai con Rồng Cấp 8 cụ thể
- Việc triệu hồi lại cần bị phá hủy bởi lá bài của đối phương, nên bị Ngục Sinh hoặc tự hủy sẽ không kích hoạt
- Không có dữ liệu về combo, trình khởi tạo hay giải thích quy tắc nào hỗ trợ tần suất chuyển đổi thành trạng thái bàn thắng
Đối Kháng / Điểm Nghẽn
- Loại bỏ bỏ hoặc Ngục Sinh thân bài đang mở mặt trước khi Hiệu ứng Nhanh được sử dụng
- Bị phá hủy bởi nguồn không phải lá bài, điều này không kích hoạt việc triệu hồi lại từ Mộ
- Nhiều lần kích hoạt trong một Chuỗi: giới hạn một lần mỗi Chuỗi cho phép hiệu ứng thứ hai xử lý xong trước khi chi phí ATK cạn kiệt
Cách Dùng Tối Ưu
Vô hiệu hóa nhanh tại chỗ với thân bài dự phòng triệu hồi lại Rồng. Deck: Bystial/Byssted, Branded, Dragonmaid, Despia, Tenpai Dragon, Red-Eyes. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng Chứng & Hở Lỗ
- Kiểm Chứng: Vô hiệu hóa nhanh, một lần mỗi Chuỗi với bất kỳ lá Bùa Phép/Lá Bẫy hay hiệu ứng quái thú nào với mức 1000 ATK/PĐ, dành cho quái thú Fusion đang mở mặt (hiệu ứng của lá bài); Triệu hồi lại Rồng từ Mộ chỉ kích hoạt khi bị phá hủy bởi lá bài của đối phương khi nằm trong quyền sở hữu chủ (hiệu ứng của lá bài); Chỉ dùng Fusion, bắt buộc phải thực hiện qua Triệu hồi Fusion (hiệu ứng của lá bài); Được chơi trong 400 Deck đã mẫu, trung bình 1.1 bản sao, thuộc 51 nhóm bài riêng biệt (dữ liệu deck)
- Quan Sát: Các đối tác hàng mặt ngửa: Bystial Magnamhut 81.5%, Ash Blossom & Joyous Spring 68%, Called by the Grave 66.2% (dữ liệu deck); Loại gameplay 7 chiếm 78.8% Deck (dữ liệu deck); Ghi chú hướng dẫn nhận định sự hỗ trợ này rất mạnh trước bẫy tay và khẳng định không giới hạn một lần mỗi lượt (dữ liệu hướng dẫn, ngữ cảnh thực tế)
- Suy Luận: Ngân sách ATK giới hạn việc vô hiệu hóa lặp lại ở khoảng ba lần sử dụng từ 3400 ATK, giả sử không có tăng ATK (hiệu ứng cộng đọc hiểu quy tắc); Hiệu ứng là mất ATK vĩnh viễn vì không ghi rõ thời gian (suy luận); Vô hiệu hóa là giá trị chính; thân bài chỉ là phụ trợ (suy luận từ hiệu ứng và vai trò trong Deck)
- Hở Lỗ Dữ Liệu: không có dữ liệu combo: chuyển đổi combo, Scale đồng hành/nguyên liệu và chỉ số sức mạnh đều là suy luận từ hiệu ứng duy nhất không có token trong danh sách cấm: giả định số lượng bản sao không giới hạn không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) cho Scale đưa vào (%) vượt quá mẫu Deck dữ liệu deck được chọn theo lá bài (số deck dùng ở Main Deck bằng tổng số deck = 400), nên không thể đo lường Scale đưa vào không cung Cấp giải thích quy tắc cho tương tác mất ATK và giới hạn một lần mỗi Chuỗi level_or_rank 10 trên một quái thú Fusion không được dùng để tính điểm bằng chứng chỉ có một lần nhắc đến trong hướng dẫn, cung Cấp ngữ cảnh vai trò hạn chế






